Pour les élèves
Pendant la journée :
- Connecte-toi à la classe Lumio pour suivre l'activité : Lien vers la classe
- Programme le robot à l'aide du site : LEGO Education Spike - logiciel de programmation en ligne
- Si besoin, voici de l'aide pour la mission de l'usine : Aide mission usine
Premiers défis
Blocs de base pour se déplacer précisément
Ce programme pour LEGO Spike utilise deux blocs personnalisés pour tourner précisément à droite ou à gauche de 90°. Teste-les ! :)
Modèles bonus
Envie d'explorer d'autres modèles que les modèles de l'application ? Demande à l'animateur·ice la permission !
Starterbot
Un super robot qui roule avec capteur de distance et de couleurs en bonus.
Voir le modèle"Super simple bot"
Un robot trop simple à assembler en moins de 5 minutes ! Conçu par Technobel.
Télécharger les instructionsModèle inspirant "Spike Pix Pet"
Ce sympathique robot, assemblé sur une base motrice classique, se déplace aléatoirement dans la pièce avec quelques animations.
- Son écran affiche un "moulin" qui tourne
- La LED de sa brique change de couleur en permanence
- S'il détecte un obstacle, son capteur de couleur/œil pivote au hasard selon un angle de -40 à 40 degrés
- S'il détecte un obstacle, ses roues pivotent aléatoirement à droite ou à gauche.